01/04/2024

Ce pack contient un ensemble de shaders destins  l'mulateur de playstation 2 PCSX2 (et/ou via le plugin GSdx).

	Les fichiers proviennent d'un ensemble de sources dont:

	https://github.com/PCSX2/pcsx2/tree/master/bin/resources/shaders
	(old: https://github.com/Asmodean-/pcsx2/tree/master/bin/shaders)
	
	http://www.mediafire.com/krossx#myfiles
	http://hl2glsl.codeplex.com/wikipage?title=Differences%20Between%20HLSL%20and%20GLSL
	http://forums.pcsx2.net/Thread-Custom-Shaders-for-GSdx
	+http://forums.pcsx2.net/Thread-Custom-Shaders-for-GSdx?page=89 (post 881)

	http://forums.pcsx2.net/Thread-Custom-Shaders-for-GSdx?pid=288516#pid288516 (pcsx2 fx - old)
	http://forums.pcsx2.net/Thread-Custom-Shaders-for-GSdx?pid=334766#pid334766 (gsdx2 fx - new)

	https://github.com/worleydl/hdr-shaders
	https://github.com/worleydl/hdr-switcher
	https://www.reddit.com/r/emulation/comments/5x6g0e/hdr_for_dolphin_and_pcsx2/

	https://forums.pcsx2.net/Thread-Custom-Shaders-for-GSdx?pid=567772#pid567772

Tuto:
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Chaque shaders est comprss en 7z car ils possdent tous le mme nom (le nom d'origine tant celui de chaque archive), il n'y a pas d'autre moyen actuellement.

French:
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Tutoriel gnral sur PCSX2: http://forums.pcsx2.net/Thread-Guide-de-Configuration-Officiel-PCSX-v1-2-1
			    http://wiki.pcsx2.net/index.php/External_shaders

Exemple pour un shader proposant le FXAA:

Rcuprer le dernier build SVN de PCSX2 ici: https://pcsx2.net/download/development/git.html
et assurer vous d'avoir la dernire version du plugin graphique GSdx.

1.  Choisissez et tlchargez le shader dsir.
2a. Pour la suite de shaders 'GSdx FX' dcompressez-le dans un rpertoire "shaders" qui sera plac dans PCSX2.
2b. Pour les autres shaders (en principe ce sont des anciens shaders), dcompressez-les dans votre rpertoire PCSX2 o les principaux excutables ont t placs.
3.  Renommez-le en shader.fx si ce n'est pas dj fait
4.  Dans le jeu, appuyez sur la touche HOME (pour GSdx FX) ou* Pgup pour les autres shaders (ou pour le FXAA de GSDX FX) pour activer/dsactiver les effets graphiques.

* = Si Pgup ne fonctionne pas essayer la touche Home et rciproquement. Pour GSDX FX, Pgup active/dsactive la partie FXAA uniquement.
    (voir http://bit.ly/1cq6lQf)

(Facultatif)

Si vous voulez qu'il soit automatiquement activ au lieu d'appuyer sur la touche HOME (ou Pgup), diter le 
fichier GSdx.ini ( l'intrieur du dossier inis), et ajouter (sans les guillemets) "FXAA=1" et "shaderfx=1"

Pour diter les options graphiques:
ouvrir GSdx_FX_Settings.ini dans un diteur de texte (comme notepad++) et activer/dsactiver les options que vous dsirez.


English: 
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PCSX2 main tutorial: http://pcsx2.net/config-guide/official-english-pcsx2-configuration-guide.html
		     http://wiki.pcsx2.net/index.php/External_shaders

You need to use the latest GSDX for that to work. Then gsdx uses the shader.fx instead of the FXAA. 
Yeah! You need to rename it to shader.fx and shader.fx is only loaded.

1.  Pick and download your shader choice.
2a. For 'GSdx FX' suite, extract it inside in directory named "shaders" (create if necessary) in PCSX2 folder.
2b. For others shaders (usually, they are old shaders), extract it inside your PCSX2 directory where the main executables were placed.
3.  Rename it to shader.fx (if this is not the case)
4.  In game, press HOME key (for Gsdx FX) or* Pgup for the others shaders (or FXAA check in GSDX FX) for activate or desactivate the shaders effects.

* = If PgUp not work try the Home key and vice versa. For GSDX FX, Pgup active/desactivate the FXAA part only.
    (see http://bit.ly/1cq6lQf)

(Optional)

If you want it to be automatically enabled instead of pressing HOME key (or Pgup), find GSdx.ini inside inis folder, open it and add (without quotes) "fxaa=1" and "shaderfx=1"

To edit options:
Open GSdx_FX_Settings.ini in a text editor. I recommend Notepad++, but you can use whatever you like. You can enable, disable, and customize various options, for each effect. 


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Pack cr par Emu-France.com